骷髅龙(SKELETAL DRAGON)
骷髅龙是通过操纵死尸法术创造的,在大多数方面其运作如同普通的骷髅,然而它们保留了一些龙的能力和特性,甚至在死后。尽管骷髅龙失去了知觉,但在它的眼窝里闷烧的细小红光暴露了仍然存在的亡灵之火花。
和典型的骷髅一样,骷髅龙只做它们被命令做的事。它们不能自己得出结论和采取主动。死灵师特别重视骷髅龙,因为它们是可怕的卫兵。它们比同样大小的典型骷髅更强壮,而且它们的额外特性会使潜在的入侵者恐惧。
甚至已知有强大的龙类施法者活化它们倒下的敌人或者-在此龙特别邪恶的情况下-逝世的家庭成员的骷髅。
典型骷髅龙
这个例子使用一条壮年黑龙作为基础龙。
骷髅壮年黑龙
超大亡灵
生命骰:22d12+22(165
hp)
先攻:+4
速度:60英尺(12格)
防御等级:12 (-2体型,
+4天生),接触8,措手不及12
基础攻击/擒抱:+22/+38
攻击:啮咬+28近战(2d8+8)
全攻击:啮咬+28近战(2d8+8)和2爪抓+23近战(2d6+4)和2翼+23近战(1d8+4)和尾击+23近战(2d6+12)
空间/触及:15英尺/10英尺(啮咬15英尺)
特殊攻击:气势凶猛
特性:盲感60英尺,伤害减免5/钝击,免疫酸和寒,敏锐感官,法术抗力21,亡灵特征
豁免:强韧+13,反射+13,意志+13
属性:力量27,敏捷10,体质—,智力—,感知10,魅力14
专长:精通先攻
环境:温暖高山
组织:任何
挑战等级:7
财宝:无
阵营:总是中立
成长:23-24生命骰(超大型)
等级调整:—
骷髅黑龙使亡灵的恐怖提高到一个新水平。蜥蜴人的导师和牧师经常为了保护它们的部落而活化骷髅黑龙。
战斗
骷髅黑龙没有生前所拥有的狡猾。它只是像它的主人命令的那样攻击。它的盲感和敏锐感官使它成为优秀的卫兵。
气势凶猛(特异):每当它攻击、冲锋或飞过上方时,这条骷髅黑龙仅仅用它的存在就能动摇120英尺内的敌人。生命骰4以下的生物恐慌4d6回合,而生命骰5到21的那些战栗4d6回合。DC23的意志豁免否定该效果并使该生物免疫该龙的气势凶猛24小时。
敏锐感官(特异):在微光环境中,骷髅龙的视力4倍于人类,在正常光线中两倍于人类。
创造骷髅龙
“骷髅”是一个能够添加在任何龙(此后称为基础龙)上的后天模板。骷髅龙使用基础龙的所有属性和特殊能力,这里说明的除外。
体型和类型:生物的类型变为亡灵。不重新计算生物的基础攻击加值、豁免或技能点。体型不变。
生命骰:基础龙的生命骰不变,但它失去hp的任何体质加值(见下文的属性)。然而,骷髅龙获得等于其生命骰的额外hp。
速度:生物保留其陆地速度,但失去飞行和游泳速度。如果它有掘穴和攀爬速度,也保留。
防御等级:用基于基础龙的体型的新天生护甲加值取代基础龙已有的天生护甲加值。
体型 |
天生护甲 |
至多超小 |
+0 |
小 |
+1 |
中 |
+2 |
大 |
+3 |
超大 |
+4 |
巨 |
+6 |
超巨 |
+10 |
攻击:与基础龙相同,除了骷髅龙不能进行碾压攻击之外。
特殊攻击:骷髅龙失去基础龙所拥有的所有超自然和类法术的特殊攻击。它保留所有特异的特殊攻击(例如气势凶猛或精通擒抱)。
特性:骷髅龙失去基础龙所拥有的所有超自然和类法术的特性。它保留所有特异的特性(例如免疫或盲感)。它失去它有过的任何亚种,然而,如果基础龙拥有任何基于其亚种的免疫(例如火系亚种的火免疫),那么,尽管失去该亚种,它仍然保留那些免疫。它还获得如下说明的额外特性。
伤害减免(特异):骷髅龙拥有伤害减免5/钝击。
免疫寒冷(特异):骷髅龙免疫寒冷。
亡灵特征:骷髅龙免疫影响心灵的效果、毒素、魔法的睡眠效果、麻痹、震慑、疾病、死亡效果和任何需要强韧豁免的效果-除非它对物品也有效或者是无害的。它不是重击、非致命伤害、对身体属性值的属性伤害、属性吸取、能量吸取、疲乏、力竭或来自大量伤害的死亡的目标。它不能被复活,复生只在它愿意时有效。它有至多60英尺的黑暗视觉(除非基础龙有更大的范围)。
豁免:作为亡灵,骷髅龙免疫任何需要强韧豁免的东西,除非它影响物品。
属性:骷髅龙保留基础龙的力量、敏捷和魅力值。作为亡灵,骷髅龙没有体质值。它也没有智力值。它的感知值变为10。
技能:骷髅龙失去基础龙所拥有的所有技能等级和种族的技能加值。
专长:骷髅龙失去基础龙所拥有的所有专长。它获得精通先攻作为额外专长。
环境:任何。
组织:任何。
挑战等级:基础龙的挑战等级×1/2(最少1)。
财宝:无。
阵营:总是中立。
成长:至多+2生命骰。
等级调整:—。